wtorek, 28 kwietnia 2009

PyGame and Python :)

Few months ago I've read Focus on SDL. A great book about simple library that allow for game programin in C/C++ on many platforms. Tan I've found PyGame which is Python equivalent for SDL (internally using SDL). I'vs\e come up with idea to write my own book. So here I'm or here Is my book.
Not completed, only 20% done, but have already 5 chapters.

wtorek, 30 września 2008

Upiększanie Ubuntu cz. 2

Dziś na warsztat weźmiemy zakładkę "Motyw" programu "System -> Preferencje -> Wygląd".

Motyw nie jest monolitem w przypadku Gnome, składa się na niego wiele czynników które możemy dowolnie i niezależnie od siebie modyfikować. Są to:
  • elementy sterujące czyli kształt wszystkich przycisków, kontrolek, i pól
  • kolory dla różnych miejsc oddzielne
  • krawędzie okien
  • ikony na pulpicie, w menu, w programach
  • wskaźnik inaczej kursor myszy



Choć oczywiście jest możliwość pobrania gotowych motywów które ustawią za nas te wszystkie elementy tak samo jak i poszczególne elementy przygotowane przez kogoś innego.

Gotowe elementy można zainstalować albo przez przycisk albo przez upuszczenie archiwum nad tym programem.

Jeżeli jednak chcemy samodzielnie dostosować jakiś motyw to po wybraniu go trzeba kliknąć przycisk "Własne.." i samodzielnie wymieniać te elementy które nas interesują z dotychczas zainstalowanych. po czym kliknąć "Zapisz jako" chyba że nie chce się zachowywać efektów swojej pracy. (Wtedy wystarczy wybrać inny motyw).

Strony z których można ściągnąć motywy lub elementy motywów to:

Art.Gnome.org
Gnome-look.org

P.S. w art.gnome "Aplication" to elementy sterujące, "Window border" to krawędzie okien a "Icons" to ikonki.

W gnome-look "Icons" to ikonki "Colour Sheme" to kolory.

Tak dla nie angielsko języcznych.

Upiększanie Ubuntu cz. 1

Dziś przedstawię prosty sposób na zwiększenie komfortu pracy z pingwinkiem przez podniesienie estetyki (i orginalności) pulpitu.

Tapeta

Najpierw zmienimy tapetę. W tym celu przez menu "System -> Preferencje -> Wygląd" otwieramy program który w łatwy sposób umożliwi nam zmianę motywu, tła, czcionek, interfejsu, i uaktywnienie wodotrysków pulpitu 3D.

Na razie przejdziemy do zakładki "tło" gdzie widzimy podgląd wszystkich dostępnych tapet. Możemy:
  1. dodać bądź usunąć tapety
  2. zmienić sposób wyświetlania (proponuję własnoręcznie wypróbować)
  3. ustawić kolor pulpitu

To ostatnie jest w miarę ważne ponieważ zanim po zalogowaniu się ukaże nam się Pulpit i tapeta, pokazywać się nam będzie wybrany kolor.

Ważne jest też to że tapetą może być dowolny obrazek wystarczy przeciągnąć go na obszar gdzie wyświetlane są podglądy innych lub przez przycisk dodaj.

Jako źródło warte przeszukania polecam:

sobota, 5 lipca 2008

Współpraca z NeHe i DevHub

Udało mi się nawiązać współpracę z NeHe ( świetne poradniki o OpenGL ) oraz DevHub ( świetne poradniki o SDL ) która jeżeli się uda zaowocuje tłumaczeniami tychże tutoriali na język polski.

Dzięki temu mam nadzieję przybliżyć tematykę programowania gier wszystkim którzy hcieli by coś o tym wiedzieć. Ale nie koniecznie chcą się zmagać z nauką dość specyficznego angielskiego. Albo są na to jeszcze zbyt młodzi.

linki do oryginalnych stron:

piątek, 30 maja 2008

Promujmy Firefoxa



Powered by ScribeFire.

wtorek, 6 maja 2008

Czas postowanie zacząć

Hello everybody :)